В рубрике: 'Программирование'

Понедельник, сентября 22, 2008

Разработчикам игр — бабло рядом!

Арнольд писал недавно про возможность неплохого заработка на разработке игр для iPhone. Привел даже наглядный пример, цитата:

Например, было продано 300 тысяч копий игры Super Monkeyball за $9.99 каждая в первые 20 дней. Это значит, что его разработчик получил от продаж более 2 миллонов за 20 дней (!).

Но тут же заметил, что разработкой игры занималась [...]