Понедельник, сентября 22, 2008
Разработчикам игр — бабло рядом!
Арнольд писал недавно про возможность неплохого заработка на разработке игр для iPhone. Привел даже наглядный пример, цитата:
Например, было продано 300 тысяч копий игры Super Monkeyball за $9.99 каждая в первые 20 дней. Это значит, что его разработчик получил от продаж более 2 миллонов за 20 дней (!).
Но тут же заметил, что разработкой игры занималась [...]